Les coffres sont-ils des jeux de hasard dans les jeux vidéo?

En concept? Oui. Légalement? Cela dépend de l’endroit où vous vous trouvez.

L’île de Man les considère comme des jeux, et la question a été soulevée récemment au Royaume-Uni, ce qui attire beaucoup plus l’attention.

“Notre Commission de surveillance des jeux d’argent (GSC) considère qu’une activité peut faire l’objet d’une licence si:

  1. Il y a un élément de hasard (ce qui peut exister dans le cas des boîtes à butin car il peut être aléatoire de choisir les objets qui se trouvent dans la boîte. Les autres éléments du hasard peuvent être les lieux de réapparition, la vitesse et la direction du vent, etc. en fonction du type de jeu. )
  2. Il y a un prix en argent ou en valeur (qu’il peut y avoir dans le cas des boîtes à surprises, en fonction du contenu) et;
  3. L’activité est réalisée sur l’infrastructure de l’île de Man.

“Si ces trois scénarios sont remplis, le GSC considérerait cela comme un jeu. Une entreprise proposant l’activité de l’infrastructure de l’OIM aurait besoin d’une licence de jeu. L’activité de l’infrastructure de l’OIM pourrait inclure l’enregistrement des joueurs et l’hébergement du jeu.

“Des exemples d’éléments de hasard pourraient inclure les lieux de réapparition, la vitesse et la direction du vent (dans Angry Birds, par exemple) ou des boîtes à butin.”

-Tony Jones, responsable des jeux électroniques au département du développement économique de l’île de Man

Vous pouvez en savoir plus sur le problème spécifique dans cet article d’Eurogamer, dans lequel il cite la citation ci-dessus: Ce que le Royaume-Uni peut apprendre de la bataille de l’Extrême-Orient contre les boîtes à surprises

Donc légalement? Ils ne sont pas considérés comme une forme de jeu aux États-Unis, mais ils le sont dans certains endroits, et même des endroits qui ne les considèrent pas comme des joueurs souvent mal vu.

Mon opinion personnelle? Absolument. Ce qui suit est la définition de Wikipedia de jeu:

Le jeu consiste à parier de l’argent ou quelque chose de valeur (appelé “l’enjeu”) sur un événement au résultat incertain, dans le but primordial de gagner de l’argent ou des biens matériels. Le jeu nécessite donc que trois éléments soient présents: considération, chance et gain

Jeu de hasard – Wikipedia

Alors considérons les trois éléments en ce qui concerne les boîtes à butin, allons-nous?

  1. La prise en compte. Vous dépensez de l’argent réel pour obtenir le coffre à butin. C’est joli coupé et sec.
  2. La chance. Avec une boîte de butin, il est tentant pour beaucoup de dire «ce n’est pas un hasard, car vous obtenez toujours quelque chose» , mais ce n’est pas vraiment le but. Les boîtes de butin sont utilisées parce qu’elles ont une petite chance d’avoir quelque chose de précieux. Une meilleure analogie serait un billet de loterie à 10 $ qui dit «vous gagnez toujours!», Mais la plupart du temps, vous ne gagnez qu’un seul dollar. Bien sûr, vous obtenez toujours quelque chose , mais la plupart du temps, cela a moins de valeur que ce que vous avez commencé.
    1. Si vous pensez que ce n’est pas une analogie valable, réfléchissez à la raison pour laquelle une entreprise utiliserait des boîtes à surprises au lieu de simplement proposer ces mêmes biens directement à la vente. Ce n’est pas un choix arbitraire. Ils savent que les gens veulent les bonnes choses, et ils pensent que les gens vont payer, mais probablement pas beaucoup d’argent. Peu de gens dépenseront 20 $ pour une pièce d’armure haut de gamme dans un jeu… mais une boîte à butin avec une chance de retrouver cette même pièce d’équipement? 2 $ ne semble pas beaucoup, et il est beaucoup plus facile de faire dépenser 20 $ en caisses de butin dans l’espoir d’obtenir le même équipement. Si les coffres ne pouvaient rapporter plus d’argent que l’alternative, les entreprises ne chercheraient pas à les utiliser.
  3. Le prix. Il est indéniable que vous récupériez quelque chose dans la boîte à surprises. Le seul point de discorde est de savoir si un élément virtuel a une valeur physique. Pour moi, la réponse est évidemment oui. L’idée que quelque chose ne peut avoir de valeur que si elle a une forme physique est désespérément obsolète à ce stade. Les produits virtuels sont quelque peu uniques par rapport à de nombreuses alternatives en ce qu’ils ne peuvent pas avoir une forme physique, mais le principe de base reste le même. Les gens sont prêts à dépenser de l’argent pour obtenir ces choses, alors ils ont clairement une valeur.

Ainsi, tous les éléments du jeu sont présents. Vous mettez de l’argent dans l’espoir d’obtenir un prix précieux, mais sans aucune garantie d’obtenir ce que vous voulez.

Eh bien, cette question est clairement écrite à cause de Battlefront II. Ah bon, je vais répondre quand même.

Toute la controverse autour de Battlefront est assez complexe, il est donc intéressant de l’analyser par petits morceaux. La morsure de ces boîtes à butin? Un peu crispé, mais on peut y arriver.

David a déjà fait une bonne réponse, soulignant la différence entre concept et droit. En théorie, les coffres sont-ils des jeux de hasard? Oui. En droit, les coffres sont-ils des jeux de hasard? Bien…

Comme David l’a dit, différents endroits ont des lois différentes. Et comme vous le remarquerez parfois, différentes personnes interprètent différemment les mêmes lois. La perspective joue un rôle énorme dans le système juridique. (Dans un système juridique parfait, ce ne serait pas le cas, mais nous sommes des êtres humains. Nous avons tous des préjugés innés, des préjugés et des idées fausses.)

Voyons donc comment fonctionnent les coffres à butin plutôt que des lois spécifiques. Comprendre leurs fonctionnalités facilitera la comparaison avec diverses lois de différentes juridictions.

Concentrons nous sur les coffres de Battlefront II.

  1. Acquisition – Comment obtenez-vous les coffres dans le jeu? Un moyen est de vous connecter. Vous recevez un coffre à butins chaque jour où vous vous connectez au jeu. Assez bien, beaucoup d’autres jeux le font aussi. Mais ce n’est pas le seul moyen d’obtenir des boîtes à butin. On peut gagner des coffres supplémentaires en jouant. Ou (voici la partie problématique) on peut les acheter. Cela crée un problème. Une fois que vous commencez à les payer avec de l’argent réel, la deuxième fonction des boîtes à butin devient… «louche», dirons-nous?
  2. Récompense – Les boîtes de butin sont supposées donner un butin complètement aléatoire. C’est comme ça qu’ils ont travaillé dans d’autres jeux depuis longtemps. Tout comme un ticket à gratter, on serait séduit par la chance de gagner quelque chose de plus que ce qu’ils ont payé. Mais comme c’est complètement aléatoire, il y a aussi une chance que vous n’ayez pas quelque chose de bon. Vous pouvez faire un achat sans savoir ce que vous recevrez de cet achat, et ce que vous recevrez peut varier considérablement en valeur.

Electronic Arts a déclaré publiquement qu’il n’était pas nécessaire d’acheter des boîtes à butin. Même si c’est le cas, l’option d’achat de boîtes à surprises est toujours là. Vous pouvez acheter un article aléatoire qui peut ne pas valoir le prix que vous avez payé. Selon la définition du concept, c’est le jeu .

Cela dit, vous devriez être en mesure d’appliquer vos lois locales au scénario pour voir s’il est qualifié de jeu.

Avertissement rapide : À la date où j’écris ceci, le système de devise en jeu de Star Wars Battlefront II a été désactivé. Electronic Arts prévoit de rétablir le système monétaire ultérieurement. Cela peut ou non annuler mon analyse lorsque le système monétaire sera rétabli. Si vous lisez ceci après la réintégration, veuillez considérer les informations que j’ai traitées à l’époque.

Si vous devez payer pour eux ET qu’ils ne sont pas que des éléments esthétiques (comme des peaux) et qu’ils peuvent réellement changer le résultat de vos résultats, alors oui, c’est absolument du jeu.

  • Le jeu est par nature un «jeu de hasard» . La roulette, les machines à sous, la roue de la fortune, etc. répondent sans aucun doute à cette définition.

Nous connaissons d’autres catégories de jeux de hasard: poker, bingo, black jack, courses de chevaux, etc. On les appelle souvent «jeux d’habileté», mais on les appelle encore jeux de hasard: elles sont encore très teintées d’un élément de hasard parce que vous ne savez jamais ce que vous allez obtenir (note: pour le bingo, la question est de savoir comment choisir ses cartes afin de maximiser ses chances – pour les courses de chevaux, il faut en savoir plus sur les chevaux).

  • Les jeux vidéo sont, par nature, incontestablement des «jeux de compétences» . Sans de bonnes compétences et un bon entraînement, vous ne pourrez jamais terminer Doom au niveau Ultra-Nightmare – quelle que soit la quantité d’armes que vous recevez des boîtes à butin (je sais, il n’y a pas de boîte à butin dans Doom, l’analogie avec Borderlands serait un le meilleur).

Si vous avez des coffres à butin qui ne font rien d’ajouter que l’ajout d’un élément esthétique , il ne s’agit pas de jouer: le butin que vous obtiendrez n’influencera pas vos résultats. Nous parlons de butin dans DOTA 2, CS: GO, PUBG, etc.

Cependant, il y a des casiers dans certains jeux qui influencent vos résultats :

  • Si c’est un jeu que vous avez entièrement payé et que vous ne payez plus, comme dans Borderlands, ce n’est pas un problème. Il n’est pas non plus problématique de demander aux gens de payer les DLC et de leur proposer de nouvelles boîtes de butin avec des armes encore meilleures: aucun de ces éléments n’est nécessaire pour terminer le jeu, ce qui est l’objectif des jeux hors connexion.
  • Avec les jeux multijoueurs et mobiles, c’est beaucoup plus ambigu.
  • La plupart du butin dans de nombreux jeux influence réellement vos résultats et votre classement dans les classements.
  • Ce qui va faire une différence, c’est la façon dont le butin est généré de manière aléatoire dans les cases. Si nous devions faire une analogie avec les machines à sous dans les casinos, nous parlerions de générateurs de nombres aléatoires: le résultat du butin doit être réellement aléatoire, quelle que soit la quantité d’argent dépensée.
  • Il y a eu une répression au Japon en 2012 sur ce qu’on appelle le mécanicien de Kompu Gatcha :

    1. le mécanisme de la boîte à malice de kompu gatcha implique de dépenser beaucoup plus d’argent pour gagner une boîte à super butin. En substance, l’élément de hasard est supprimé.
    2. La seule façon de gagner un super butin est soit que des millions de personnes parient de petites sommes d’argent, soit beaucoup moins de personnes pour jouer, mais qui parient des millions.
    3. Parce qu’il y a si peu de gens qui dépensent réellement de l’argent en jeux (mis à part le prix du jeu et certains DLC), il s’est avéré que le nombre relativement peu élevé de personnes qui ont fini par «enchérir» sur ces super-boîtes à surprises ont dépensé des centaines de millions, réalisant jusqu’à 50% des revenus des sociétés de jeux vidéo ayant utilisé le mécanicien.
    4. Une fois que quelqu’un gagne le super butin , il se trouve presque automatiquement en tête du classement , à tout moment, quelles que soient ses compétences . Le super butin a changé la nature du jeu : il est devenu un jeu de hasard nécessitant de la transparence / honnêteté avec les clients et une licence de jeu – qui n’est pas un jeu d’argent. quelque chose que les entreprises mentionnées ci-dessus faisaient / avaient.

    “Les coffres dans les jeux vidéo sont-ils des jeux d’argent?”

    Pas de définition légale, à moins qu’il y ait une valeur monétaire explicite en échange des biens que vous en retirez. Je ne parle pas de la vente de peaux de couteau sur un marché CS: GO ou autre chose, je veux dire littéralement, ce bien peut être transformé en développeur de jeux pour un montant spécifique d’argent.

    C’est la raison pour laquelle je joue autant à Overwatch depuis le début de la promotion de Halloween.

    Non ils ne sont pas. Les boîtes de butin sont le modèle de collecte de cartes. Vous payez de l’argent et vous savez que vous allez obtenir quelque chose.

    Ce peut être chiant ou génial.

    Le jeu consiste à mettre de l’argent de côté en sachant que vous pouvez perdre tout cet argent ou en gagner. La plupart du temps, vous allez perdre.

    Je peux comprendre pourquoi les gens le voient comme du jeu parce que vous misez votre argent pour obtenir un butin épique, mais vous retrouvez avec des objets courants. Beaucoup de jeux ont des mécanismes que vous pouvez convertir en quelque chose de plus précieux.